# Define las rutas de Community y Official\OneStore $communityPath = "C:\Users\Toni\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Packages\Community" $officialPath = "C:\Users\Toni\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Packages\Official\OneStore" # Define dónde guardar el archivo Content.xml $outputFile = "C:\Users\Toni\Downloads\Content.xml" # Inicia el archivo XML $content = @('') $content += '' # Crear una lista para los paquetes $allPackages = @() $priority = 1 # Comienza la prioridad desde 1 Write-Host "Procesando la carpeta Community..." # Procesa la carpeta Community Get-ChildItem -Path $communityPath -Directory | ForEach-Object { Write-Host "Procesando: $_" # Agrega el paquete con una prioridad secuencial $allPackages += " " $priority++ # Incrementa la prioridad para el siguiente paquete } Write-Host "Procesando la carpeta Official\OneStore..." # Procesa la carpeta Official\OneStore Get-ChildItem -Path $officialPath -Directory | ForEach-Object { Write-Host "Procesando: $_" # Agrega el paquete con una prioridad secuencial $allPackages += " " $priority++ # Incrementa la prioridad para el siguiente paquete } # Agrega todos los paquetes procesados al archivo XML $content += $allPackages # Cierra el archivo XML $content += '' # Guarda el contenido en el archivo Content.xml Set-Content -Path $outputFile -Value $content -Encoding UTF8 Write-Host "Archivo $outputFile generado exitosamente."